拖动旋转 · 滚轮/双指缩放 · Shift拖动/右键平移 · 双击复位
局部疏密请点“壁厚细节”;对照视角同步。
原 Quad9 单元边
周向线仅用于显示
正在校验并载入原生网格…

原生计算为二维轴对称 Quad9;三维外皮为辅助显示线;完整原生网格见剖面/二维,不计入周向显示节点。仅显示未变形网格,不显示预测场。

查看详情:原生数量、收敛依据、显示处理与下载
网格原生节点Quad9 单元壁厚方向单元

当前 R8 网格:同一简化几何、4 mm 均匀等效正交各向异性壁。保留 E 的轴向站点,壁厚方向改为 8 档 cosine 分级;R8_alt 使用独立的轴向 blend 分布。全部原生节点及连接关系均保留。

载入坐标为无损 FP64 原始 r/z;WebGL 绘制转为 FP32 的坐标舍入上限见 manifest。Q2 边经真实中点分段显示,剖面填色拆片不作为额外有限元单元;网格线只画原单元边,不画显示三角形对角线。三维剖面上的节点是同一组子午节点的旋转显示副本。整体外皮辅助环线每 16 个轴向节点显示一条以避免像素重叠,局部视图显示全部环线;剖面及二维原生网格始终全量,不抽样、不改拓扑。